gest

— постов 42. 1617 место в топе
 
Хочу поговорить о "Чародеях", но не знаю, как подобрать слова. Я имею в виду, это небольшой, но отдельный жанр. Вон сколько zina_korzina про этот фильм накатала . Да и vasilisk_ там где-то тоже отметился. Понятно, что есть матрица анализа советских фильмов по ...
01-03-2024топ 100 блогов gest
Развернуть
 
И да, неизбежное... kenigtiger . По старой ЖЖшной традиции необходимо помянуть уход взаимного френда. Я был с ним шапочно, но знаком — в двухтысячных мы вращались в одних кругах. Вот последний оставленный им коммент в моём ЖЖ, в 2017-м году. Я говорил себе, что однажды пройду ...
21-02-2024топ 100 блогов gest
Развернуть
 
Заболел и потому несчастный. Голова забита "Мастером и Маргаритой" (всё ещё), "Собачьим сердцем" (это спасибо fortunatus 'у) и фильмом "Чародеи" (!). *** "Очень часто встречаю утверждение, будто бы Преображенский у Булгакова - "отрицательный персонаж", а в экранизации его ...
20-02-2024топ 100 блогов gest
Развернуть
 
Мы с arishai посмотрели новую версию "Мастера и Маргариты", и нам даже понравилось. Оля ещё до начала сказала со скепсисом, что в таких случаях можно либо попытаться слепить иллюстрацию к роману, либо предложить собственную интерпретацию; но иллюстрация к роману бессмысленна (и ...
07-02-2024топ 100 блогов gest
Развернуть
 
Поиграл в Doom 3 на харде. Сказал себе, что однажды туда вернусь, и закрыл. (В те годы, когда это было актуально, я смотрел, как Шел в это играл ещё на Xbox, что ли. Не уверен, что он прошёл.) Запустил Doom (2016). Подумал и всё-таки поставил нормальный уровень сложности, Hurt Me Plenty. ...
18-01-2024топ 100 блогов gest
Развернуть
 
Я люблю, когда за системой вооружения читается какая-то система и логика . Впрочем, никакой логики может и не быть, как в Duke Nukem 3D. (...) Отсутствие системы само по себе не является недостатком. Но когда какая-нибудь система вырисовывается, о ней приятно порассуждать. Вооружение ...
29-12-2023топ 100 блогов gest
Развернуть
 
У меня есть определённые претензии к сеттингу, к сюжету романа и к геймдизайну конкретной выдуманной игры "Лабиринт смерти" . Правила сеттинга, ещё раз . *** Так вот, игра "Лабиринт Смерти" придерживается логики "Дума" и "Дюк Нюкема" — если игрока убивают на уровне и он не ...
29-12-2023топ 100 блогов gest
Развернуть
 
Про " Лабиринт отражений " я ещё не всё сказал, что хотел. Но у меня там вышла заминка небольшая. Мой интерес к этой книге, как я уже не раз повторял, связан с её статусом капсулы времени, со всеми этими: "– Сакс! – шепчу я излюбленное ругательство виртуальщиков. Сакс – это «повисший» ...
28-12-2023топ 100 блогов gest
Развернуть
 
" Лабиринт отражений " оказался не настолько популярен в среде российских думеров, как автору, возможно, хотелось бы. И, скажем так, модостроительство на основе "Дума" не пользовалось в России особой популярностью. По-крайней мере, так мне показалось, когда я изучал список самых ...
20-12-2023топ 100 блогов gest
Развернуть
 
( ... ) Понятно, что Лукьяненко прежде всего хотел описать мир будущего своей мечты — где в виртуальных борделях будут предлагать несовершеннолетних моделей, а в компьютерных играх можно будет убивать детей. Вернее, не можно, а нужно, потому что это будет необходимо для прохождения. ...
19-12-2023топ 100 блогов gest
Развернуть